diff --git a/js/globe.js b/js/globe.js index e7f831d..c0d4d5c 100644 --- a/js/globe.js +++ b/js/globe.js @@ -46,7 +46,7 @@ // 可调参数:你可以根据效果需求自行修改 var PARTICLE_COUNT = 800; // 粒子数量,越多越实,但性能负担也越大 - var SPHERE_RADIUS = 2.6; // 球体半径(世界单位) + var SPHERE_RADIUS = 3.1; // 球体半径(世界单位,调大可让球在竖直方向更“撑满”) var SPHERE_OFFSET_X = 3.0; // 球心在 X 轴上的偏移量,用于将球体放在画布偏右的位置 var START_RADIUS_MIN = 10.0; // 粒子起始距离下限(调大一点,让更多粒子从画布边缘外飞入) var START_RADIUS_MAX = 18.0; // 粒子起始距离上限