diff --git a/js/globe.js b/js/globe.js index 0aa49b0..e7f831d 100644 --- a/js/globe.js +++ b/js/globe.js @@ -47,7 +47,7 @@ // 可调参数:你可以根据效果需求自行修改 var PARTICLE_COUNT = 800; // 粒子数量,越多越实,但性能负担也越大 var SPHERE_RADIUS = 2.6; // 球体半径(世界单位) - var SPHERE_OFFSET_X = 6.0; // 球心在 X 轴上的偏移量,用于将球体放在画布偏右的位置 + var SPHERE_OFFSET_X = 3.0; // 球心在 X 轴上的偏移量,用于将球体放在画布偏右的位置 var START_RADIUS_MIN = 10.0; // 粒子起始距离下限(调大一点,让更多粒子从画布边缘外飞入) var START_RADIUS_MAX = 18.0; // 粒子起始距离上限 var FORMATION_DURATION = 13000; // 粒子从散开到聚合成球的时间(毫秒)